Publicación: Dolor osteomioarticular y calidad de sueño en jugadores aficionados de videojuegos de San Juan de Lurigancho en Lima, 2026
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Resumen
En los últimos años, la población aficionada a los videojuegos ha presentado un crecimiento exponencial, estos jugadores suelen estar expuestos a posturas monótonas e inadecuadas durante periodos prologados, debido a extensas jornadas de juego, especialmente en horario nocturno. En consecuencia, esta situación genera alteraciones en la calidad de sueño y favorece el acrecentamiento de los dolores osteomioarticulares. Objetivo: Se determino la relación del dolor osteomioarticular y calidad de sueño en jugadores aficionados de videojuegos de San Juan de Lurigancho en Lima, 2026. Material y método: Se realizó una investigación de enfoque cuantitativo, tipo aplicada, diseño correlacional-descriptivo, no experimental y de corte transversal. Se conto con 95 videojugadores aficionados y seleccionados a través de un muestreo no probabilístico por conveniencia. Se utilizó el Cuestionario Nórdico de Kuorinka y el Índice de Calidad de Sueño de Pittsburgh para medir las variables. El análisis estadístico comprendió una fase descriptiva y la estadística inferencial, en la que se empleó la prueba de correlación Rho de Spearman con el apoyo de sofware IBM SPSS Statistics v.28. Resultados: Se evidenció que los videojugadores que presentaron dolor osteomioarticular y mayor intensidad, tendieron a presentar menor calidad de sueño; asimismo, la localización de dolor en el cuello y los hombros se relacionan significativamente con una menor calidad de sueño. En cambio, no se observaron relación significativa en las demás dimensiones evaluadas. Conclusión: El análisis realizado evidencio que el dolor osteomioarticular y la calidad del sueño estuvieron relacionados de manera significativa en la población de jugadores aficionados de videojuegos.
Resumen
In recent years, the population of video game enthusiasts has grown exponentially. These players are often exposed to monotonous and inappropriate postures for prolonged periods due to extended gaming sessions, especially during nighttime hours. Consequently, this situation may lead to impaired sleep quality and contribute to the development of musculoskeletal pain. Objective: To determine the relationship between musculoskeletal pain and sleep quality among amateur video game players in San Juan de Lurigancho in Lima, 2026. Materials and Methods: This was a quantitative, applied, correlationaldescriptive, non-experimental, and cross-sectional study. The sample consisted of 95 amateur video game players selected through non-probability convenience sampling. The Standardized Nordic Questionnarie and the Pittsburgh Sleep Quality index were used to assess the study variables. Statistical analysis included a descriptive phase and an inferential phase using Spearman´s rho correlation test, performed with IBM SPSS Statistics versión 28. Results: Amateur video game players who reported musculoskeletal pain of greater intensity tended to have poorer sleep quality. Likewise, pain located in the neck and shoulders was significantly associated with poorer sleep quality. In contrast, no significant associations were found for the remaining dimensions evaluated. Conclusions: The análysis carried out showed that musculoskeletal and joint pain and sleep quality were significantly related in the population of amateur video game players.

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